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热门vtuber推荐:织田信姬如何看待的引退视频势是否已经没落?

-虚拟youtuber织田信姬 -信姬 -犬山 -家主
“啊,理智不足了,看来只能写专栏了呢”

这久违的专栏也回归啦~

这一期咱要介绍的是 大头姬 织田信姬


织田信姬( 織田信姫,Oda Nobuhime) 是个出生于1534年6月23日的15岁少女,在2018年4月13日开始活动,如今从属于upd8。 现在有着高达1145141919810油管订阅量的超高人气




接下来做一下简单介绍吧


相当的清晰呢~

自称是被不明缘故从日本战国年代穿越自当代的日本战国武将,以是很显着就是以娘化版历史人物“织田信长”为原型的VTB了,以是粉丝名字叫家臣(织田军),而昵称信姬为家主。

此中织田信姬拥有着两代形象(初代和二代)


在初代模型中,穿着魔改的短和服,左眼下方有 清晰 的泪痣,上半身以白色带沿边斑纹的衣服作为一体式超短裙计划,腰部为花色大蝴蝶结系着。外衣经常以露肩的方法穿着 不外初代模型的头部非常大,因而又被粉丝戏称为“大头姬”,之后这个梗也被家主所担当,家主本人也时常用这个梗进行希奇的颜艺。(但也由此产生了小头姬,信姬卡比等猎奇二创...)

在二代模型中,以日式偶像的打歌服为计划模型,添加了可爱的虎牙计划(视频),同时保存着原有象征着清晰的泪痣,头上带着织田家木瓜纹军帽,添加了耳环,在左肩佩带着日式武士盔甲作为肩饰,腕和腰中都有“姬”字的装饰品。也把木屐换成了靴子

在新模型公布后 ,新模型把脸太大bug修复了,在调换可爱的新模型后,常常在推特上传自照相片来,配上得意或讽刺语句钓观众,并因此得到较高关注度,在当日vtuber急上升榜排名靠前.....(不问可知)


接下来就要介绍一下圈子的人际关系了:

说到这个就不得不提犬山哥了(



犬山哥自出道以来就猖獗想找个依(tie)靠(tie),之后不知为何就盯上了家主。并开始了无处不在的依(tie)靠(tie)生活。只要家主发推,下面的沙发就永久是犬山哥的..... 基于这一行为,家主称犬山哥为“跟踪狂”,而且这一称呼的使用频率好像比叫犬山哥名字的频率更高.....

犬山哥不停都很想和家主联动,但家主就是不允许。无奈之下的犬山哥只能用家主的2D图进行无允许联动。



这里就不得不提一件趣事了,有一次犬山哥直播玩可怕游戏,在旁边放了一个大头家主的图,再一次进行无允许联动,但是这与平常差别,由于犬山哥定了一个规矩,只要尖叫一次,酒把家主的头放大一点。最后的结果就是家主的头挤满全屏(迫真尖叫犬山哥)

而家主呢,偶然候也会在自己的视频上放出犬山哥的2D图要么3D模型进行无允许联动(你说这是何须呢)

两人在默许贴贴后,保持着密切的联系,常常在大晚上互发私信相互勉励(调情),并且犬山哥每次直播都市放出晚上两人私信给大家看。虽然家主多次告诉犬山哥不要放出,但是内心实在也挺盼望别人看吧?(傲娇suki)

同时家主也homolive一期成员,果真homo会相互吸引。(未经家主允许)

但是!但是!

在2019年4月15日,信姬出道一周年龄念中动画[22]中,犬山作为“出道一周年龄念唯一出席者”成功届到并与信姬回想杀并拥抱,二 人 幸 终。


同时家主与道明寺晴翔,mea的关系都很好,与道明寺晴翔保持相爱相杀的状态......

另有就是不得不提到〖我想救救OO〗系列了。


以《我想救救木下》为开头渐渐成为了一个系列的视频,这系列视频通常以蜜意召唤对方的名字为开呕吐,然后开始描述对方“逆境”,最后提出种种无厘头的提议去“救济”(毒害)对方。最后用尺度的家主末端→〖我等着你的回答,织田信姬敬上〗

所谓道高一尺,魔高一丈。毒害多人终被毒害,偶尔也会有人以“救济之名”来救救家主。


【我想救救OO】也成为众多VTB圈子的DD们所喜好的一个梗啦~

固然【我想救救OO】系列中,也带有着家主特有的暖和。好比在《梓璃梦向观众求救》事件中,家主以〖我想救救梓璃梦〗的视频支持梓璃梦,并约定与梓璃梦来一场飞翔于天空之上的赛龙。在梓璃梦危急排除后,也回应了家主赛龙的约定。成为圈子的一段佳话~

在2018年8月,神乐Mea的推特因举报被冻结,家主在推特上勉励并支持mea,并公布推文“我想救救神乐Mea”( 犬山哥tietie!!!


2019年5月,Mea的推特再一次被冻结,信姬在推特上替她讲明缘故,并说:“我想救救神乐Mea(二度)”,后在Mea直播中不停安慰Mea。


无论是在视频里,还是在推特中。信姬都有着自己的特点,在平常用着种种风趣的梗为大家带来高兴,在他人有困难的时间,信姬会用着自己特殊的方法帮助他人,在【我想救救OO】,她常常号召捐钱,帮助了许多有需要的人。在与中国炊事班(搬运组)的交流中,信姬主动要求将bilibili收入所得送给搬运组的工作职员。信姬啊,从来都在做着最棒的自己,为了所喜好她的观众而积极,为了让更多的人能开心。

这,就是虚拟YouTuber啊!

纵然隔着一道虚无的墙,我们也能得到开心和幸福。

加油吧!织田信姬,将来的路让我们一起开辟吧!

(还要恭喜19w人突破呀~)

那么本期专栏到此也要结束啦,有爱好的同窗也请关注信姬的b站官方账号,有本领的同窗也去推特/油管支持一下家主吧!


織田信姫 Bilibili: https://space.bilibili.com/80387576( @织田信姬official ) Twitter: https://twitter.com/oda_nobuhime YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCGcD5iUDG8xiywZeeDxye-A

文:John_亓 & 叁暮トーレン

协力:C22H25NO6

绀空Project 2019.07.

部分资料来自萌娘百科 部分文原来自官方专栏

虚拟youtuber织田信姬

前两天和完全不懂Vtuber的小伙伴在群里评论有关信姬引退的话题的时间,就发散到了企业势与视频势之间的关系上,和他进行了比较深入的讨论。我把其时的聊天记载整理一下作为答复贴一下,借着这个问题我也想谈一下我对看到的企业势Vtuber!在方向和贸易模式上的探索的明白以及将来的预测。

这里涉及的都是“企业势”,也就是由企业运营要么建立企业运营的Vtuber。

虽然观众把Vtuber根据重要活动是视频投稿还是直播分为“视频势”和“直播势”,不外跳出这个定义看,每一家企业对于自己运营中的Vtuber的盼望是不一样的。Vtuber作为一个虚拟形象,企业怎样使用这个虚拟形象,又能从这些虚拟形象中得到什么,也就是我们说的“贸易模式”,从Vtuber诞生之初就在被不停探索和改写。根据我的察看,我把这些模式分为三类。

一、Vtuber作为IP形象。这是最早的探索方向、创造一个虚拟形象来!打造为犹如宝可梦或是米老鼠一样的虚拟化身。通过IP授权、IP衍生品销售红利。

二、Vtuber作为企业的代表形象、宣传形象或是祥瑞物形象。这是在最早的Vtuber出现以后,大量的非Vtuber企业设立Vtuber运营部分的目的。以Vtuber为载体进行企业宣传,扩大企业的影响力。Vtuber部分的本钱和开支是企业宣传部分开支的一部分。

三、Vtuber作为艺人、偶像。这种模式下企业相当于艺能事务所,通过代言、广告以及发行单曲、举行Live等传统艺能活动红利。

根据我的察看,前两类贸易模式在2019年下半年开始渐渐出现困难,开始退出市场。由于这两类贸易模式大多随着最早的Vtuber绊爱的出现而出现,发展较早,因此绝大多数是视频势。这才有了视频势“毕业潮”的出现。企业进行了投资而看不到取得回报的盼望,自然会放弃这个业务。仍旧想继续在Vtuber业界打拼的企业也会换个方向再来。

为什么前两种模式比较困难而第三种模式成功了呢?我以为问题重要出在Vtuber形象与“中之人”的绑定上,这客观的造成了一种“信息过载”。一样平常来说,一个IP形象、一个宣传的祥瑞物形象,都不会有特殊多的原始信息发出来。基本都是一部作品(漫画、动画或是影戏)要么是宣传册、广告等,比较少的信息量可以维持一个团体创作的虚拟形象的“虚拟”性。而当这个信息量到达肯定程度的时间,这个虚拟性就维持不了了。而Vtuber,无论是视频势还是直播势,都跨过了这条线。来自Vtuber本人的原始信息多到我们难以将这个形象看做是一个团体创作的虚拟形象,而是把他们看做人,而Vtuber与中之人的绑定,又让我们情不自禁的把这个虚拟的人投射到那个真实的人身上。这在Vtuber中是一种破裂。虚拟形象过于像人和他们原来的IP化、祥瑞物化是抵牾的,贸易模式的分裂就造成在贸易化的過逞中一方面让人加强共情一方面又让人淘汰共情。拿绊爱作为例子,贸易化之前是Vtuber的精力首脑,贸易化之后人们淘汰了共情,纯比较本领的话绊爱又只不外是均匀水准以下,粉丝经济难以为继的同时,IP化这一步也很难走下去了。但是不贸易化,团队的钱早晚要耗尽,就是一个没有出口的困局。

唯一的出路大概就是偶像化,我一度以为绊爱要朝着这个方向走下去,他们甚至一度成功了(1st Live),也就是我上面提到的最后一种模式是没有这种破裂的,由于一开始就让你把这些Vtuber看做人,根据艺能事务所模式进行贸易化,吃粉丝经济。二次元偶像已经养活了几个千亿日元级别的项目,Vtuber不外是做的越发“二次元”一点,从彩虹社(にじさんじ)的高潮中可以看出,是有粉丝乐意为这种贸易模式买单的。既然Vtuber与中之人已经绑定,那我们就绑的更紧一些。彩虹的成员在“毕业”以后,这个形象便永久不会被其他人使用,相当于这个虚拟形象也随着中之人的引退而引退了。在传统的“三次元”女团里看起来很普通的做法,彩虹社能下定这个刻意还是挺有勇气的。

与其说是直播与视频的差异,不如说是怎样定义Vtuber被改写。固然直播这个载体本身和视频是不一样的,也有一种见解是不是彩虹社主动选择了第三种模式,而是彩虹社选择了直播,而直播会让Vtuber的虚拟形象和中之人绑定的更深,从而迫使彩虹社选择了第三种模式。这种见解也是很有道理的。但是我以为,市场仍旧可以担当一个不是直播的偶像化的Vtuber,而且得到不错的贸易模式和红利。(花谱不知道能不能算,还需要再察看)

Vtuber的出现大抵是一个“技能奇点”。播客、直播平台以及众多开源软件降低了视频制作的本钱,VR和体感游戏的发展大大降低了行动捕获的本钱,深度学习在近几年的突飞猛进的发展,让一个摄像头就可以捕获人类的面部心情并及时反馈到3D模型上,而iPhone X的出现则是给我们带来了充足小又充足便宜的3D深度感到摄像头。日本动画、游戏业界比年来的需求也催生了Live2D这种快速制作动画的工具,动员了二次元形象的3D建模、渲染等工具的发展和遍及。这所有加起来恰好在那一年融会在一起,催生出Vtuber这种存在。而为什么出现了这么多企业势?这些技能虽然成熟了,但是却没有变得充足便宜来让每个人都很轻易的得到它们。因此才有了商机。但是我们也看到,一些替换的低本钱方案被快速的开发出来,这让Vtuber市场在企业势之外有了大量的个人势。

那么Vtuber的将来在那里?我以为基于行动捕获的及时虚拟形象天生技能一定会本钱越来越低,不停到每个人都可以很方便的定制自己的虚拟形象,就像如今开设博客一样没有门槛。个人势会“反击”企业势。而如今的企业势将会彻底的专业化,发展成为一个越发虚拟的娱乐圈。

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【熟肉】【百万信翁】贴贴势家臣和不正经的答案 Comet_星街星翊LINK家主!回战国的车准备好了! 裏路地の秘密大头,我背叛了你,我去单推波尔卡了 王道征途不会停下终于等到你出来…

2020年10月1日 0 0

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